实像和虚像是由光线反射或折射而形成的两类像。实像和虚像之间的关键区别是,当光线从镜子反射或折射后在某一点相遇时,就形成了实像。与之相反,当光线似乎在镜子外的某一点附近相遇时,就会形成虚像。
这意味着,在虚像的情况下,我们假设光线在形成虚像的表面后向区域的一个特定点相遇。更简单地说,我们可以区分两者,因为真实的图像可以在屏幕上显示,而虚拟的图像永远不能在屏幕上显示。
什么是图像?
基本上,图像是放置在镜子或透镜前面某个地方的物体的视觉表现。像的形成是光线按照各自的规律反射或折射后相遇的结果。
这里需要注意的是,光线并不总是相遇,有时它们只是看起来相遇。这也会产生图像。因此,在这个基础上,要么射线真的相遇,要么只是看起来相遇,图像被分为真实和虚拟。由于这两种类型的图像是以不同的方式产生的,因此有各种不同的因素,我们将在本内容中讨论。
内容:实映像Vs虚映像
比较图
比较的基础 | 真实的图片 | 虚拟映像 |
---|---|---|
基本 | 它们形成于镜子的正面。 | 这些被认为是在镜子的背面形成的。 |
使用的镜头类型 | 收敛 | 不同 |
图像接收 | 图像可以出现在屏幕上。 | 图像似乎是在镜子或镜头本身。 |
光线的相互作用 | 实际 | 虚构的 |
外观形象 | 倒 | 勃起的 |
形成的 | 凹镜和凸透镜。 | 平面镜、凸面镜、凹透镜。 |
例子 | 剧院屏幕上的图像。 | 任何物体或物体在平面镜上的反射。 |
实像清晰度
真实图像是指光线经过镜子或透镜的反射或折射后在一点汇聚而形成的图像。在光线相互作用的地方形成了真实的图像。真正的图像倒在自然界中,可以在屏幕上看到.
假设一个物体被放在凹面镜前面,从该物体反射出来的光线击中凹面镜的表面。当多束光线照射在镜子上时,根据反射定律,不同的光线再次被反射,并在镜子前的一点相遇。
下图是真实图像的形成过程:
我们可以看到,光线实际上聚焦在一个特定的位置。在那个特定的位置,物体的可见图像就形成了。这里要注意的是,光线汇聚到一点后,就会从这个特定的点发散出去。
虚拟映像的定义
虚像是只出现在镜子后面某个位置的像。然而,实际上,这个形象并不存在。与真实的图像不同,当反射或折射的光线发散时,就会形成虚像。在这种情况下,当物体的光照射在镜子上当光线被镜子反射时看起来光线在镜子后面的某个地方发散。
下图代表了上述现象:
基本上,没有光线到达镜子后面,因此人们总是说光线似乎在某个地方相遇,因为这只是观察者的感觉。这就是为什么虚拟图像不会显示在屏幕上的原因。在平面镜的情况下所产生的象是专门的虚型。
另一个值得注意的地方是虚像不是虚构的。具有一定的形状和大小,可以用眼睛或任何光学仪器看到。
真实和虚拟映像的关键区别
- 当光线经过反射或折射后汇聚在镜子或透镜前的一点时,就形成了真实的图像。而当光线经过反射或折射后发散时,就形成了虚像。
- 真实图像会出现在屏幕上,而虚拟图像永远不会出现在屏幕上。
- 会聚类型的透镜被用来产生真实的图像。而发散透镜用于形成虚像。
- 真实的影像在本质上是颠倒的。而虚拟图像是直立的。
- 一般来说,凹镜或凸透镜形成真实的影像。将平面镜、凸面镜和凹面镜视为虚像形成面。
- 镜子的正面区域形成真实的影像。而虚像被认为是在镜子后面形成的。
- 真实图像是由于真实射线的实际相互作用而形成的。然而,当光线假想地相互作用时,就会形成虚像。
- 在实像的情况下,光线汇聚后从镜子的同一侧发散,形成实像。而在虚像的例子中,假设光线是从镜子后面的某个点发散出来的。
结论
所以,从这个讨论中,我们可以得出结论,真象和虚象是根据它们的形成来分类的,一个是在屏幕上形成的,另一个是在镜子本身上形成的。